Технический художник / Technical Artist
Вакансия № 19600947 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "ООО Грин Грей Софтворкс" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО Грин Грей Софтворкс.
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование; .
Репутация компании "ООО Грин Грей Софтворкс" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: полный день.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 19600947 добавлена в базу данных: Пятница, 26 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 10,68 из 100 баллов |
Вакансия № 19600947 прочитана - 169 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного ЦЗН Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Технический художник / Technical Artist
Почему мы?
Мы - молодой международный издатель мобильных игровых продуктов. Мы находимся в самом начале нашего пути, поэтому готовы давать максимум свобод и возможностей и ресурсов крутому специалисту.
Что будет нужно делать:
- Формирование и поддержание структуры проекта
- Интеграция графического контента в Unity
- Оптимизация графического контента под мобильные устройства
- Взаимодействие с Арт-отделом и Программистами для передачи контента и разработки технических решений
Требования к работнику следующие:
- Навыки оптимизации ассетов для игр (оптимизация сетки, сборка атласов, доработка ассетов)
- Знание 3D пакетов на уровне уверенного пользователя (моделирование, развёртка)
- Понимание принципов работы игровых движков, понимание работы шейдеров
Будет плюсом:
- Опыт профилирования ассетов в игре
- Опыт в сборе статистики производительности на мобильных устройствах
- Понимание принципов realtime rendering и современных подходов/фич в этой области, опыт настройки и оптимизации материалов, эффектов и т.п. в любых популярных игровых движках
- Развитые художественные навыки
- Опыт работы в геймдейве или других CG индустриях
Мы предлагаем:
- Удаленная работа или работа в комфортабельном офисе БЦ Жуков
- Официальное трудоустройство и достойная заработная плата
- ДМС + стоматология
- Гибкое начало дня
- Профессиональный и карьерный рост
- Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги)
- Насыщенная корпоративная жизнь
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 19600947 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...