Character Animator / Character Rigger
Вакансия № 3348531 от компании "Технопарк «Сколково»" в населенном пункте (городе) Москва, Россия на Электронном Центре Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Технопарк «Сколково».
Репутация компании "Технопарк «Сколково»" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой компании на этом сайте.
Оставить отзыв об этой компании без регистрации бесплатно на этом сайте.
Тип занятости на вакантном месте работы в организации/ИП: полный рабочий день.
Обязательное требование работодателя к опыту работы искомого сотрудника: от 1 года.
Вакансия № 3348531 добавлена в базу данных: Вторник, 2 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления с предложением работы: Четверг, 25 сентября 2025 года.
Рейтинг объявления: 6,02 из 100 баллов |
Вакансия № 3348531 прочитана - 72 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного ЦЗН Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Вакантное место работы в компании находится по адресу: Москва, Московская область.
Работодатель в городе (регионе) Москва предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы..
В обязанности соискателя входит следующее:
- Создавать набор блендшейпов (скульптинг) под Apple ARFaceAnchor и Oculus библиотеку визем (по референсам);
- Создавать анимационный контрол риг (в том числе для лица и для блендшейпов) и физический риг, для экспорта персонажа в другие программы;
- Создавать базовый набор анимаций поведения и мимики персонажей;
- На выходе – выдавать готовый рендер (видеоролик) анимации персонажа. (Он говорит, улыбается, использует мимику, жестикулирует).
Компанией к работнику предъявляются следующие желательные требования:
- Уверенное знание одного из 3D пакетов (Maya/Blender);
- Character rigging;
- Character animation;
- Sculpting;
- Lighting, rendering;
- Навык работы с LipSync.
Будет плюсом:
- Умение работать с ретаргетом Mixamo;
- Навык работы с LipSync;
- Навык работы с Wrinkle Maps (большой плюс);
- Опыт работы с Unity (не обязательно).
Обязанности:
- Создавать набор блендшейпов (скульптинг) под Apple ARFaceAnchor и Oculus библиотеку визем (по референсам);
- Создавать анимационный контрол риг (в том числе для лица и для блендшейпов) и физический риг, для экспорта персонажа в другие программы;
- Создавать базовый набор анимаций поведения и мимики персонажей;
- На выходе – выдавать готовый рендер (видеоролик) анимации персонажа. (Он говорит, улыбается, использует мимику, жестикулирует).
Компания может предложить следующие условия труда:
- Удаленная работа;
- Оформление по договору;
- Проектная работа;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Наличие портфолио, либо готовность выполнить тестовое задание.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 3348531 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...