Middle+/Senior Unity Developer
Вакансия № 39506486 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Alawar" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Alawar.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Alawar" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Alawar" - http://company.alawar.ru
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование; .
Репутация компании "Alawar" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 39506486 добавлена в базу данных: Воскресенье, 14 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 1,69 из 100 баллов |
Вакансия № 39506486 прочитана - 1 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного Центра Занятости Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года, наши основные направления разработки:
- Midcore. Продаются в Steam, GOG, EGS, App Store, Google Play, Nintendo eShop, PlayStation Store и других известных площадках.
- Casual. Вот уже больше 20 лет наши проекты занимают топовые позиции на Big Fish Games и GameHouse.
Сейчас идет активная работа над проектом Wall World 2, мы расширяем его команду разработки и ищем опытного Unity программиста.
Команда уже успешно выпустила такие проекты как Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World, Karate Survival и Beholder: Conductor.
Задачи в проекте:
- Разработка прототипов геймплея/меты в связке с командой;
- Разработка игровой механики, логики и вспомогательных инструментов (редакторы уровней, утилиты и прочее);
- Интеграция SDK сторонних сервисов;
- Оптимизация производительности и ресурсов игры;
- Программирование логики пользовательских интерфейсов и визуальных эффектов.
Мы будем рады рассмотреть вас на эту роль, если у вас есть:
- Опыт коммерческой разработки игр для PC, наличие выпущенных проектов в Steam будет плюсом;
- Опыт интеграции сторонних SDK и работы с движками;
- Хорошее знание Unity и С#;
- Высокий уровень наигранности и любовь к играм.
Почему у нас комфортно и интересно работать?
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Фултайм-удалёнка и гибкий график работы.
- Компенсация спорта.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 39506486 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...