3D моделлер (hard surface)
Вакансия № 39436584 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "ООО 1С Гейм Студиос" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО 1С Гейм Студиос.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "ООО 1С Гейм Студиос" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "ООО 1С Гейм Студиос" - https://1c.games/ru/
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Репутация компании "ООО 1С Гейм Студиос" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 39436584 добавлена в базу данных: Суббота, 20 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 3,13 из 100 баллов |
Вакансия № 39436584 прочитана - 2 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Чем предстоит заниматься:
- Моделирование Hi-poly, Low-poly hard-surface объектов в соответствии с инженерной и технической документацией (фотореференсы и концепты);
- UV-маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.);
- Текстурирование объектов.
Какие навыки нам нужны:
- Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
- Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
- Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
- Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
- Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV-пространство;
- Умение выдерживать заданный Texel density;
- Понимание принципов PBR шейдинга.
Будет плюсом:
- Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
- Умение создавать объекты из ткани;
- Умение создавать растительные объекты;
- Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.
Что мы предлагаем:
- Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
- Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Компенсацию обедов в офисе;
- ДМС со стоматологией.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 39436584 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...