Unreal Engine Developer (Arch Viz Platform)
Вакансия № 39264724 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "СберСити" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании СберСити.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "СберСити" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "СберСити" - http://sbercity.ru/
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Строительство, недвижимость, эксплуатация, проектирование; .
Репутация компании "СберСити" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 39264724 добавлена в базу данных: Пятница, 12 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 4,17 из 100 баллов |
Вакансия № 39264724 прочитана - 3 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Адрес вакантного места работы: Москва, Западный административный округ, район Кунцево, отдельная площадка Рублёво-Архангельское.
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Основные задачи
— Интегрировать 3D?модели в Unreal Engine 5 и подключать функционал платформы интерактивной архитектурной визуализации.
— Настраивать материалы, освещение, иерархию данных и уровни в сцене.
— Создавать окружение при помощи встроенных ассетов UE и процедурной генерации (Geometry Script, PCG).
— Оптимизировать проекты, выявлять и устранять bottleneck?и с помощью Unreal Insights; работать со stat?командами и GPU/CPU?профайлерами.
— Автоматизировать рутинные задачи скриптами (C++, Python) и поддерживать инструменты для смежных команд.
— Собирать и отлаживать мобильные билды (Android Studio / Xcode), обеспечивать стабильный FPS и соответствие гайдлайнам платформ.
— Исследовать новые технологии UE, улучшать качество картинки и расширять функционал продукта.
— Документировать пайплайн и результаты R&D, пополнять внутреннюю базу знаний.
Мы ждём от вас
— Уверенные знания Unreal Engine 5 (рендер, материалы, Niagara, паковка проектов).
— 2+ лет коммерческого опыта UE?разработки.
— C++ (Gameplay, Plugins, Editor Extensions);
- Python как плюс; Blueprints — на уровне best practice.
- Опыт профилирования и оптимизации в Unreal Insights, понимание CPU/GPU потоков.
- Понимание стека мобильной разработки: Android NDK/SDK или Xcode + Code Signing; умение оптимизировать мобильные сцены.
- Умение работать в кросс?функциональной команде, давать и принимать техревью.
Будет преимуществом
- Опыт в 3D?моделировании (Blender/3ds Max) для быстрых блок?аутов.
- Выпущенные проекты на iOS / Android.
- Знание CI/CD, Git или Perforce.
Мы предлагаем
— Участие в флагманском городском проекте экосистемы Сбера.
— Новый комфортный офис на территории стройплощадки; спортзал и каток на локации.
— Корпоративный трансфер и доступный наземный транспорт.
— Своевременная выплата оклада + квартальные премии
— Частичная компенсация расходов на питание.
— ДМС: поликлиники, стационары, неотложная помощь; после 2 лет — стоматология.
— Страхование жизни и здоровья, вакцинация за счёт компании.
— Испытательный срок 3 месяца с наставником и SMART?KPI.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 39264724 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...