3D-художник / Technical Artist (проект Digital Fashion)
Вакансия № 38679844 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Группа компаний «Триумф»" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Группа компаний «Триумф».
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Группа компаний «Триумф»" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Группа компаний «Триумф»" - http://blend4web.com
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; Продукты питания; Услуги для бизнеса; .
Репутация компании "Группа компаний «Триумф»" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 38679844 добавлена в базу данных: Вторник, 9 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Четверг, 25 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 3,03 из 100 баллов |
Вакансия № 38679844 прочитана - 3 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
О компании и проекте:
Мы разрабатываем отраслевое решение для швейной промышленности, включающее в себя САПР для конструирования одежды, модуль виртуальной примерки на параметрическом манекене, модуль подготовки документации для производства и инфраструктуру для аналитики и продаж.
Наша команда — это синергия программистов, конструкторов одежды и 3D-художников. Сейчас мы ищем талантливого 3D-художника, который не боится сложных задач и хочет участвовать в создании инновационных инструментов на стыке Fashion и Tech.
Чем предстоит заниматься:
Ваша роль будет гораздо шире, чем у классического 3D-художника. Вы станете ключевым участником разработки контент-пайплайна и инструментов для нашей платформы. В ваши задачи будет входить:
Анализ и проектирование: Анализировать существующие программы САПР и 3D-редакторы (Marvelous Designer, CLO3D, Blender и др.), чтобы выявлять лучшие практики и формировать на их основе технические задания для наших разработчиков.
Разработка библиотеки ассетов: Создавать и настраивать сложную библиотеку параметрических 3D-объектов. Сюда входят:
Параметрические манекены: Разработка и калибровка сложных, настраиваемых моделей манекенов.
Фурнитура: Создание высококачественных, готовых к симуляции моделей пуговиц, молний, застежек и других элементов одежды.
Материалы: Создание реалистичных PBR-материалов
Участие в разработке инструментов: Тесно сотрудничать с программистами в создании нашего внутреннего компоновщика 3D-сцен — инструмента, который позволит быстро и качественно готовить цифровые товары к демонстрации.
Тестирование и обратная связь: Тестировать разработанный функционал, давать развернутый фидбек и помогать доводить его до совершенства.
Создание контента: Использовать разработанные инструменты для создания демонстрационных 3D-сцен и наполнения портфолио проекта.
Что мы ждем от кандидата:
Уверенное владение пакетом 3D-моделирования Blender
Опыт работы с PBR-текстурированием (Substance Painter/Designer, Quixel Mixer).
Навыки скульптинга (ZBrush, Blender Sculpt).
Аналитический склад ума: Вам интересно не просто "делать", но и разбираться "как это устроено", анализировать чужие решения и предлагать свои. Внятное изложение мыслей.
Готовность и желание работать с технически сложными задачами, параметрическими объектами.
Умение четко излагать свои мысли и работать в команде с программистами и конструкторами.
Будет огромным плюсом:
Опыт работы в роли Technical Artist.
Опыт работы с программами для дизайна одежды (Marvelous Designer, CLO3D).
Базовые знания в области скриптинга (Python).
Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity), понимание принципов оптимизации ассетов.
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату, привязанную к понятной системе грейдов (обсуждается индивидуально по итогам собеседования).
Работу над уникальным и технологически сложным продуктом.
Возможность прямо влиять на развитие продукта и видеть результаты своей аналитической и творческой работы.
Профессиональный и карьерный рост до ведущего или главного специалиста.
Официальное трудоустройство по ТК РФ.
Удаленная работа.
Чтобы откликнуться на вакансию, отправьте нам свое резюме и сопроводительное письмо.
В письме, пожалуйста, кратко расскажите, почему вас заинтересовала именно эта роль, и обязательно приложите ссылку на ваше портфолио. Нам особенно интересно увидеть примеры технически сложных работ, если они у вас есть.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 38679844 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...