Геймплей Программист
Вакансия № 38024909 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Zhestkov.Studio" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Zhestkov.Studio.
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Репутация компании "Zhestkov.Studio" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 38024909 добавлена в базу данных: Вторник, 16 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 7,35 из 100 баллов |
Вакансия № 38024909 прочитана - 10 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии ЦЗН Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Мы студия Cosmos Interactive, состоящая из 20 человек, разрабатывающая свою первую игру на стыке жанров: action-adventure-puzzler от третьего лица.
Сейчас мы ищем Геймплей программиста, который поможет превратить бумажные прототипы в живые, цепляющие взаимодействия.
Эта роль объединяет программирование и геймдизайн. Нам нужен человек, который не просто пишет код, но и тонко чувствует, где рождается вовлечение, и умеет превратить идею в прототип.
Чем предстоит заниматься:
- Прототипировать игровые механики и взаимодействия в Unreal Engine (Blueprints + C++).
- Настраивать физику, триггеры, взаимодействие объектов.
- Работать с героем, камерами, контроллерами, звуком для создания game feel и поиска фана.
- Быть мостом между гейм-дизайнером, художниками, программистами и саунд-дизайнером.
- Активно участвовать в обсуждении идей и развитии игровых систем.
Кто нам нужен:
- Технический дизайнер — отлично разбирается в коде и UE.
- Прототипер — способен на ходу собирать игровые ситуации из «палки и верёвки», чтобы проверить идею.
- Креативный партнёр — не боится предлагать своё, чувствует, что делает игру живой.
- Любитель геймплея — играет много и осознанно, понимает, где весело, а где скучно.
- Командный человек — открыт к фидбэку и вовлечён в общий результат.
Что важно:
- Уверенная работа с Unreal Engine 5: Blueprints, базовые знания C++ (на стадии рефакторинга).
- Понимание принципов создания геймплейных взаимодействий.
- Опыт в создании игровых механик.
- Быстрое принятие решений, умение находить простые решения для сложных задач.
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией, звуком, визуальными эффектами внутри UE.
- Понимание игровых флоу и чувства ритма в геймплее.
- Опыт работы в небольших студиях или на инди-проектах.
Мы ищем мыслителя, со-создателя, экспериментатора, человека, желающего создавать захватывающий геймплей вместе с командой и быть глубоко вовлеченным в разработку большого творческого проекта.
В сопроводительном письме расскажите, во что вы играете, чем вдохновляетесь, и приложите ссылку на свои проекты.
Будем рады знакомству!
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 38024909 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...