Level Designer
Вакансия № 37435753 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "SPL" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании SPL.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "SPL" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "SPL" - http://www.spl.co
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .
Репутация компании "SPL" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 37435753 добавлена в базу данных: Суббота, 13 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Пятница, 26 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 4,71 из 100 баллов |
Вакансия № 37435753 прочитана - 8 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
SPL - компания, которая занимается разработкой и тестированием игр для персональных компьютеров, игровых консолей, VR, мобильных устройств и серверов с 2002 года.
Наша цель — создавать и оптимизировать высококлассные ААА игры в наших собственных амбициозных проектах и в проектах наших клиентов (мировые разработчики игровой индустрии).
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать новые карты для cooperative TPS
- Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки;
- Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints);
- Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ботов.
- Разбивать локации на модули, следить за читаемостью, просчитывать модели поведения игрока, следить за комфортной работой контроллера.
- Генерировать дополнительный контент и фичи для создания интересного и разнообразного прохождения локаций;
- Закладывать нарративные элементы на уровнях;
- Плотно работать с другими отделами (Art, Development, QA);
- Корректно формулировать задачи для Level 3d Artists, Concept Artists, Technical Artist, Technical Designers
Что мы ожидаем:
- Структурированный и рациональный подход к творческому процессу;
- Умение быстро создавать болванки уровней из graybox на базе Unreal, Unity или других редакторов;
- Глубокие знания построения игровых уровней для PvE игр в 3D;
- Художественное видение;
- Умение вести техническую документацию по дизайну уровней;
- Опыт работы в качестве level designer от 2 лет
- Опыт настройки игровой логики по средствам blueprints.
Будет плюсом:
- Опыт работы в качестве level designer над АА / AAA играми;
- Базовое знание 3D пакетов (Maya или 3Ds Max);
- Опыт работы с Confluence и Jira;
- Большой геймерский опыт и насмотренность
- Техническое понимание процесса разработки;
- Архитектурное образование.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 37435753 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...