Environment Artist (Unity)
Вакансия № 37352982 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Студия Кефир" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Студия Кефир.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Студия Кефир" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Студия Кефир" - http://www.kefirgames.ru
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .
Репутация компании "Студия Кефир" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: более 6 лет.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 37352982 добавлена в базу данных: Четверг, 4 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Четверг, 25 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 4,02 из 100 баллов |
Вакансия № 37352982 прочитана - 7 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Вы – наш человек, если у вас есть:
-
опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет
-
опыт создания окружения игровых локаций по полному пайплайну при плотном взаимодействии с командой разработки
-
опыт работы с Texel Density, UDIM, коллизиями, UV (оверлапы, тримы, развертка под лайтмап, атласы, доп. каналы), освещением, текстурированием под PBR
-
знание Unity (работа с префабами, умение базово интегрировать ассет)
-
хорошая культура полигонального моделирования
-
профессиональное знание основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования (Maya, 3ds Max, Blender, Substance Designer/Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop)
-
навыки скульптурирования в zBrush / 3D Coat / Blender (и аналогах)
-
понимание нюансов текстурирования под бленд маски
-
знание и понимание принципов композиции (ритм, баланс, контрформа), освещения и теории цвета
-
широкий игровой опыт, насмотренность
-
навык сбора референсов
-
профильное портфолио с примерами успешных выпущенных проектов
-
готовность выполнить тестовое задание
Пригодится:
-
понимание level-дизайна
-
опыт работы с Git/SVN и документацией
-
умение работать с растительностью
-
опыт работы с лайт-мапами
Кое-что о задачах:
-
создание высококачественного и привлекательного игрового окружения
-
проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер, работа с деталями)
-
тесное сотрудничество с геймдизайнерами, арт-отделом, программистами и техническими художниками
-
поиск интересных художественных решений и их реализация вместе с командой
-
работа с большим массивом ассетов, их импорт и настройка в Unity
-
создание высококачественных текстур и материалов
-
настройка освещения, пост-процессов и цветокоррекции
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- мощное железо
- удаленное сотрудничество
- официальное оформление
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 37352982 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...