Электронный Центр Занятости Населения Москвы - Moscow.EmploymentCenter.ru - Искать работу и персонал здесь легко!
ПОИСК вакансий:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Объявления вакансий в каталоге на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы
ЦЗН Москвы в соцсетях: Оценки ЦЗН Москвы в соцсетях:
 

Lead Character Artist/Ведущий художник по персонажам

Вакансия № 37243546 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "ООО Акроникс" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО Акроникс.

Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): Логотип (торговая марка, бренд, эмблема) ООО Акроникс

Репутация компании "ООО Акроникс" в отзывах работников:

Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.

Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.

Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.

График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).

Тип занятости: полная занятость.

Вакансия № 37243546 добавлена в базу данных: Понедельник, 15 сентября 2025 года.

Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.

Рейтинг вакансии: 1,09 из 100 баллов

Статистика объявления с вакансией № 37243546 на должность Lead Character Artist/Ведущий художник по персонажам от ООО АкрониксВакансия № 37243546 прочитана - 2 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)

Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:

Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.

Мы ищем талантливого и креативного Lead Character Artist для работы над 3D action-adventure проектом, используя самые современные технологии Unreal Engine 5. В качестве ведущего художника по персонажам вы будете руководить командой художников, отвечать за создание высококачественных ассетов персонажей и тесно сотрудничать с другими отделами для реализации художественного видения игры.

В обязанности работника на вакантом месте входит следующее:

  • Руководство и наставничество команды художников по персонажам, предоставление художественных и технических рекомендаций для обеспечения высочайшего качества ассетов.
  • Сотрудничество с арт-директором и концепт-художниками для определения и поддержания художественного видения и стиля персонажей.
  • Создание высококачественных моделей, текстур и материалов для персонажей, от высокополигональных скульптов до оптимизированных игровых ассетов.
  • Контроль всего процесса создания персонажей, обеспечение своевременной сдачи ассетов, соответствующих техническим и художественным стандартам.
  • Тесное взаимодействие с командами анимации, риггинга и технических художников для обеспечения функциональности и производительности персонажей в игре.
  • Предоставление конструктивной обратной связи команде, способствование профессиональному росту и совершенствованию.
  • Отслеживание современных тенденций, инструментов и технологий в индустрии, внедрение лучших практик в рабочий процесс.
  • Работа с Jira и confluence для обеспечения прозрачности работы

Требования к работнику следующие:

  • 4+ лет опыта работы в качестве художника по персонажам в игровой индустрии, включая 2+ года на руководящей или старшей позиции.
  • Высокий уровень навыков в 3D-моделировании, скульптинге и текстурировании с использованием инструментов, таких как ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter/Designer и Photoshop.
  • Глубокое понимание анатомии, пропорций, одежды и материалов, умение создавать как реалистичных, так и стилизованных персонажей.
  • Опыт работы с PBR-пайплайнами и создания ассетов для современных игровых движков, таких как Unreal Engine или Unity.
  • Умение оптимизировать ассеты для обеспечения производительности, включая контроль полигонов и текстурных бюджетов.
  • Отличные коммуникативные и лидерские навыки, способность вдохновлять и направлять команду.
  • Навыки решения сложных задач и адаптации к изменяющимся требованиям проекта.
  • Портфолио, демонстрирующее высококачественные работы по созданию персонажей, включая примеры высокополигональных и игровых ассетов.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с риггингом, блендшейпами и анимацией лиц.
  • Опыт работы внутри игрового движка для сетапа персонажа
  • Участие в создании AAA-игр.
  • Опыт в создании шейдеров для персонажей

Мы предлагаем:

  • Работа над интересным проектом в жанре Action-Adventure с использованием самых передовых технологий Unreal Engine 5.
  • Гибкий график работы, включая возможность удаленной работы.
  • Конкурентоспособная зарплата

Разместить Ваше резюме сейчас ...


Связаться с автором объявления № 37243546 с предложением работы, размещённого на этой странице:

Показать контактный телефон для связи ...

Показать электронный адрес для связи ...



Написать в компанию ...

✉ Отправить резюме в организацию ...

☎ Позвонить работодателю ...


Предыдущая вакансия:
Начинающий графический дизайнер (м. Улица Академика Янгеля) / Реглет


Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах:

Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах: