Электронный Центр Занятости Населения Москвы - Moscow.EmploymentCenter.ru - Искать работу и персонал здесь легко!
ПОИСК вакансий:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Объявления вакансий в каталоге на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы
ЦЗН Москвы в соцсетях: Оценки ЦЗН Москвы в соцсетях:
 

Ведущий Гейм-дизайнер

Вакансия № 37034144 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Хиноверов Артем Владимирович" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании Хиноверов Артем Владимирович.

Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): Логотип (торговая марка, бренд, эмблема) Хиноверов Артем Владимирович

Репутация компании "Хиноверов Артем Владимирович" в отзывах работников:

Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.

Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.

Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.

График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).

Тип занятости: полная занятость.

Вакансия № 37034144 добавлена в базу данных: Воскресенье, 31 августа 2025 года.

Дата обновления этого объявления: Пятница, 26 сентября 2025 года.

Рейтинг вакансии: 2,11 из 100 баллов

Статистика объявления с вакансией № 37034144 на должность Ведущий Гейм-дизайнер от Хиноверов Артем ВладимировичВакансия № 37034144 прочитана - 4 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)

Вакансии Электронного Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах:

Работодатель может предложить примерно следующую оплату труда: от 150000 до 230000 руб. за месяц на вакантной должности "Ведущий Гейм-дизайнер".

Небольшая, но опытная команда разработчиков, ищет талантливого и опытного геймдизайнера, способного внести значительный вклад в разработку небольшого “симулятора-песочницы” от первого лица, в киберпанк вселенной, для PC на Unreal Engine 5. Мультиплеер не планируется.

Вы будете отвечать за проектирование ключевых игровых механик, создание интересных игровых сценариев и обеспечение увлекательного пользовательского опыта. Мы ищем настоящего профессионала своего дела и готовы соответственно оплачивать его труд.

В обязанности работника на вакантом месте входит следующее:

  • Разработка и детализация концепций игровых механик, систем и функций для игры от первого лица.

  • Создание и поддержка Game Design Document (GDD), детально описывающего все аспекты игры.

  • Проектирование и балансировка игровых механик, обеспечивающих увлекательный и непредсказуемый геймплей.

  • Создание игровых сценариев, заданий и событий, органично вписывающихся в мир игры и предоставляющих игроку свободу выбора.

  • Прототипирование и итерация игровых механик с использованием Blueprints в Unreal Engine 5.

  • Активное участие в тестировании игры, предоставление конструктивной обратной связи и предложение улучшений.

  • Тесное сотрудничество с художниками, программистами и другими членами команды для обеспечения целостности и соответствия игры видению проекта.

  • Анализ существующих игр в жанре “симуляторов-песочниц” и FPS, выявление успешных решений и определение возможностей для инноваций.

  • Отслеживание тенденций в индустрии компьютерных игр и внедрение новых идей и технологий в игровой процесс.

Необходимые навыки и умения:

1. Геймдизайнерские навыки:

  • Опыт геймдизайна: Минимум 3 года опыта работы геймдизайнером, предпочтительно в разработке игр от первого\\третьего лица.

  • Понимание жанра: Глубокое понимание механик и принципов, характерных для подобных игр.

  • Дизайн механик: Отличное знание принципов игрового дизайна, умение проектировать и балансировать сложные игровые механики.

  • Проектирование уровней (желательно): Опыт проектирования игровых уровней, понимание принципов композиции, навигации и создания интересных игровых пространств.

  • Баланс: Умение балансировать сложность игры, экономику ресурсов и прогрессию игрока.

  • Создание документации: Навыки написания четкой, понятной и всеобъемлющей игровой документации (GDD, дизайн-документы, технические спецификации).

  • Анализ данных: Умение анализировать данные игрового процесса, выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.

  • Знание UX/UI (желательно): Понимание принципов проектирования удобного и интуитивно понятного пользовательского интерфейса и опыта.

2. Технические навыки:

  • Unreal Engine 5: Обязательное знание Unreal Engine 5, особенно Blueprints. Умение создавать прототипы игровых механик и систем с использованием визуального скриптинга.

  • Умение настраивать ССС (character/camera/controls).

  • Системы контроля версий: Опыт работы с системами контроля версий (Git, Perforce).

Дополнительным плюсом будет:

- Опыт проектирования и настраивания поведения мобов, NPC и т.д.

Пожалуйста, отправьте свое резюме, сопроводительное письмо и портфолио (или примеры своих работ) . В сопроводительном письме опишите свой опыт работы, навыки и почему вы считаете себя подходящим кандидатом для этой должности.


Разместить Ваше резюме сейчас ...


Связаться с автором объявления № 37034144 с предложением работы, размещённого на этой странице:

Показать контактный телефон для связи ...

Показать электронный адрес для связи ...



Написать в компанию ...

✉ Отправить резюме в организацию ...

☎ Позвонить работодателю ...


Предыдущая вакансия:
Менеджер IT-проектов / ООО Разумные решения


Вакансии Электронного Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах:

Вакансии Электронного Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах: