Lead Technical Artist/ Ведущий технический художник
Вакансия № 36865304 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Лепёхина Лилия Миниахматовна" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Лепёхина Лилия Миниахматовна.
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Репутация компании "Лепёхина Лилия Миниахматовна" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 36865304 добавлена в базу данных: Вторник, 16 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 5,53 из 100 баллов |
Вакансия № 36865304 прочитана - 11 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного Центра Занятости Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Работодатель может предложить примерно следующую оплату труда: от 2700 EUR за месяц на вакантной должности "Lead Technical Artist/ Ведущий технический художник".
Привет)
Мы игровая студия, ориентированная на соревновательные игры. Мы обладаем большим опытом в области искусства и технологий, чтобы предоставлять услуги по разработке контента для игр.
Мы ищем Lead Technical Artist для усиления команды дизайна.
Основная задача - разработка сложных и динамичных шейдеров и PBR-материалов для таких элементов, как персонажи, оружие, окружение, и их постобработка.
Что тебе предлагаем:
Гибкий график работы (удаленный)
Возможность работать над передовым искусственным интеллектом в играх
Совместная, быстро развивающаяся и инновационная среда
Чем предстоит заниматься:
Разработка сложных и динамичных шейдеров и PBR-материалов (для персонажей, оружия, окружения, и их постобработка)
Сотрудничество с программистами и художниками для оптимизации 3D и 2D контента для high-end и mid-end ПК
Интегрировать, полировать и оптимизировать визуальные эффекты, звуковые эффекты и анимацию в нашем «реалистичном художественном стиле с оттенком стилизации»
Что хотим видеть в тебе:
Владение UE5 и связанными с ним конвейерами рисования
Базовое понимание игрового образца Lyra и/или системы игровых способностей Epic.
Базовые знания о возможностях метазвуков Unreal Engine.
Глубокое понимание показателей производительности в игре, как GPU, так и CPU, с акцентом на создание эффективного, модульного и перспективного искусства
Сильные технические и логические навыки в Blueprints/Scripting
Успешный опыт в сложной шейдерной логике, стандартам PBR-материалов и организации проектов
Владение моделированием, скиннингом, анимацией, или освещением
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 36865304 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...