Middle 3D Environment Artist (Last Day on Earth)
Вакансия № 36480569 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Студия Кефир" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Студия Кефир.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Студия Кефир" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Студия Кефир" - http://www.kefirgames.ru
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .
Репутация компании "Студия Кефир" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 36480569 добавлена в базу данных: Четверг, 28 августа 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Четверг, 25 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 9,63 из 100 баллов |
Вакансия № 36480569 прочитана - 21 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Вы - наш человек, если у вас есть:
-
опыт работы художником окружения в игровой индустрии от 2-х лет
-
уверенное знание 3D-софта (3ds max, Maya, Blender)
-
навыки текстурирования (Substance Painter/3D Coat, Photoshop), в том числе hand-paint
-
опыт работы в редакторе Unity3D
-
понимание принципов оптимизации 3D-контента под игровые движки
-
знания композиции, колористики и освещения
-
умение чувствовать пропорции, читать концепт
-
опыт работы с умеренной стилизацией
-
грамотная работа с UV-развертками
-
понимание принципов расстановки художественного освещения
-
наличие портфолио обязательно
Пригодится:
-
художественное образование
-
скульптинг в ZBrush;
-
генерация растительности в Speed Tree;
-
опыт работы с системами контроля версий (Git).
Кое-что о задачах:
-
тесное сотрудничество с 3D-художниками, концепт-художниками, техническими художниками и нарративными геймдизайнерами для создания качественных локаций и объектов окружения.
-
Сборка тематических сцен в сеттинге зомби-апокалипсиса по лэйауту от геймдизайнеров (создание террейна, наполнение сцен контентом, настройка материалов, создание атмосферы и сторителлинга).
-
Создание стилизованных моделей пропсов и природных объектов в соответствии с концептами и техническими ограничениями.
-
Создание текстурных карт для нескольких UV-каналов, работа с Vertex color.
-
Расстановка и настройка освещения.
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 36480569 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...