Технический художник
Вакансия № 36467353 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "ООО Свифтсэнд" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО Свифтсэнд.
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Репутация компании "ООО Свифтсэнд" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 36467353 добавлена в базу данных: Воскресенье, 31 августа 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 4,02 из 100 баллов |
Вакансия № 36467353 прочитана - 9 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Наша студия в поисках организованного и ответственного человека с техническим складом ума, на стыке программирования и 3d-художника. С общим пониманием принципов работы игровых движков (у нас свой) и устройства игрового арт-контента (модели, текстуры, анимации и т.п).
В обязанности работника на вакантом месте входит следующее:
-
проверять и настраивать ассеты: следить за правильностью форматов, имён, пивотов, нод, материалов и т.д; следить за поликаунтом, тексель денсити, степенью оптимизации;
-
доводить новые игровые ассеты до игры: импортировать в движок, настраивать материалы;
-
упорядочивать, оптимизировать и поддерживать структуру проекта, имена ассетов и исходников;
-
делать аналитический сбор информации (сколько моделей, текстур, материалов используется в проекте с разбиением по группам, в общем количестве и т.д.);
-
создавать и корректировать скрипты (опционально).
Требования к работнику следующие:
-
готовность изучить проприетарный (самописный) движок и его инструментарий;
-
понимание, как устроены и работают модели, текстуры, материалы, партиклы, анимации с технической стороны (текстель денсити, цветовые пространства изображений, форматы и т.д.);
-
иметь опыт моделирования, маппинга, оптимизации, базовые знания анимации для технического анализа готовых работ художников;
-
умение отличать удачные и неудачные решения в топологии, UV-развёртке, оптимизации моделей и лодов;
-
знание одного из пакетов моделирования: 3Ds Max, Maya, Blender;
-
знание Substance painter и Photoshop, пакетная обработка файлов;
-
знание систем контроля версий Git, Perforce.
Будет плюсом:
-
опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity);
-
знание Python;
-
знание MaxScript или MEL.
Условия труда в компании на вакантном месте такие:
-
гибкий рабочий график, удаленная работа (доступность в течение рабочего дня обязательна);
-
достойное вознаграждение и выплаты без задержек. Сумму готовы обсуждать после предварительной беседы с кандидатом. Все выплаты «в белую», в соответствии с законодательством;
-
много интересных задач и возможность профессионального и карьерного развития.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 36467353 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...