Концепт-художник
Вакансия № 26285443 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Lipsar Studio" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Lipsar Studio.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Lipsar Studio" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Lipsar Studio" - http://lipsar.studio/
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .
Репутация компании "Lipsar Studio" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 26285443 добавлена в базу данных: Понедельник, 15 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 9,21 из 100 баллов |
Вакансия № 26285443 прочитана - 91 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Работодатель может предложить примерно следующую оплату труда: от 100000 руб. на вакантной должности "Концепт-художник".
Всем привет!
Lipsar Studio - Lipsar Studio - это опытная команда, занимающаяся разработкой игр на Unity.
Сейчас в команде уже более 30 увлеченных своим делом профессионалов. В наши продукты играют миллионы людей по всему миру.
На новый проект в жанре turn-based tactical strategy/RPG мы ищем крутого специалиста, который готов стать частью нашей команды и развиваться на новом уровне в сфере разработки игр.
Из особенностей нашей культуры: каждый член нашей команды имеет равное мнение и к каждому применяется индивидуальный подход.
Чем заниматься:- Непосредственное участие в разработке визуального стиля проекта.
- Создание концептов локаций, пропсов, элементов окружения, игровых предметов, персонажей в реалистичном сеттинге.

- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Четкое понимание разработки 3d контента.
- Опыт работы над крупными ПК/консоль проектами, понимание процессов разработки больших игровых проектов.
- Профессиональное владение графическим инструментарием.
- Наличие портфолио.
- Хороший художественный вкус.
- Умение доступно и наглядно демонстрировать новые идеи и решения.
- Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность.
Будет круто если у тебя еще есть:
- Понимание/знание индустриального и промышленного дизайна, и архитектуры.
- Реалистичный матпейнт.
- Знание как минимум одного программного пакета 3D (Maya / Max / Blender).
- Опыт наставничества или руководства небольшой командой.
- Обширный игровой опыт игры в жанре turn-based tactical strategy/RPG. Играл/полностью прошел такие игры как Jagged Alliance 2, X-com: Enemy Unknown, X-com 2, Wasteland 3, Phoenix Point, Gear Tactics, Mutant Year Zero: Road to Eden, Corruption 2029.

- Полностью удаленная работа.
- У нас отличная команда с высоким профессиональным уровнем (ядро команды имеет 12+ лет опыта в gamedev).
- Новая крутая игра в твое портфолио.
P.S. Мы будем рады рассмотреть твою кандидатуру на эту позицию, и для этого нам потребуется твое портфолио:) Пожалуйста, оставь в сопроводительном письме ссылку на твои проекты на любом другом открытом ресурсе.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 26285443 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...