2D-художник (Panzerdog)
Вакансия № 25796661 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "MY.GAMES" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании MY.GAMES.
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Репутация компании "MY.GAMES" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: полный день.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 25796661 добавлена в базу данных: Воскресенье, 14 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Пятница, 26 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 22,91 из 100 баллов |
Вакансия № 25796661 прочитана - 219 раз(а)
Отправлено откликов - 2 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Адрес вакантного места работы: Москва, Ленинградский проспект, 39с79.
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Panzerdog — русско-финский разработчик игр, создатель мобильного шутера Tacticool. В офисах компании в Калининграде и Хельсинки, а также удалённо работает 70 человек. Компания уделяет большое внимание развитию команды, предлагает 7 часовой рабочий день, возможности для творческой реализации, свободно делится любой информацией с сотрудниками, стремится быть полностью открытой при принятии решений. Игра Tacticool является уникальным технологическим продуктом, названа лучшим соревновательным шутером 2019 года в Google Play Market, входит в подборку “Выбор редакции”, привлекла более 20 миллионов игроков со всего мира, и принесла более 50 миллионов долларов выручки с момента запуска. Работа в Panzerdog сейчас — возможность значительного роста в профессиональной сфере и карьере, участие в исследовательских проектах и экспериментах, поиск новых точек роста основного продукта компании и создание новых игр.
Задачи:
- создавать концепт арты скинов персонажей, оружия, пропсов, внутриигровых предметов под дальнейший 3D-моделинг;
- отрисовывать атмосферные концепт-арты локаций и иллюстраций;
- активно участвовать в брейнштормах и артовых и нарративных синках.
Требования к работнику следующие:
- опыт работы концепт-художником в игровой индустрии от двух лет;
- уверенное знание Photoshop;
- отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации;
- умение держать функционально-художественный баланс дизайна;
- уверенно чувствовать себя в sci-fi-сеттинге;
- понимание принципов разработки концепт-арта под 3D-пайплайн, понимание PBR.
- страсть к играм и знание игровой индустрии.
Будет плюсом:
- художественное образование;
- опыт работы с любыми 3D-редакторами.
Сотрудничество с нами — это:
- сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом – у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;
- сильная команда специалистов по разным направлениям – вы сможете учиться у экспертов;
- отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;
- возможность реализовывать собственные идеи на проекте – вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 25796661 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...