Электронный Центр Занятости Населения Москвы - Moscow.EmploymentCenter.ru - Искать работу и персонал здесь легко!
ПОИСК вакансий:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Объявления вакансий в каталоге на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы
ЦЗН Москвы в соцсетях: Оценки ЦЗН Москвы в соцсетях:
 

UX Designer

Вакансия № 24883116 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Talents In Games" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании Talents In Games.

Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Talents In Games" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Talents In Games" - https://talentsingames.com/

Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): Логотип (торговая марка, бренд, эмблема) Talents In Games

Репутация компании "Talents In Games" в отзывах работников:

Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.

Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.

Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.

График работы: удаленная работа.

Тип занятости: полная занятость.

Вакансия № 24883116 добавлена в базу данных: Воскресенье, 21 сентября 2025 года.

Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.

Рейтинг вакансии: 3,26 из 100 баллов

Статистика объявления с вакансией № 24883116 на должность UX Designer от Talents In GamesВакансия № 24883116 прочитана - 37 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)

Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:

Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.

Funky Monkey Studio – команда новаторов, мы стремимся олицетворять дух независимых игр. Многие наши сотрудники успешно работают удалённо. Такой формат очень удобен для творческих людей, ведь воплощать идеи можно где и когда это удобно, не упуская момент вдохновения. Мы существуем с 2017 года и на данный момент активно развиваем два проекта:

• Hattori: Battle Clash. Онлайновый мобильный PvP-баттл 3D MMORPG с фантастической графикой и уникальным геймплеем в фэнтезийном сеттинге. Через месяц закрытое бета-тестирование. Баттлер, открытый мир. По виду напоминает Дьябло. Кор и мета плей, развитие персонажа. Выход на Европу.

• Обезьяны. Заморожен в 19 году. Арт остался 19 года. Обновление ГДД, UX, пересмотр меты. Через полгода ожидается софт лонч. Сейчас есть кор, в котором нужно разобраться и расписать для всех департаментов. Мета — кастомизация персонажа кора. Механика — матч-3 — тетрис — уникальная механика.

Художественный стиль:
Стилистика казуальная + реализм, несколько проектов.

Команда:
Распределенная, 17 человек (около 20 с парт-таймерами). Задачи ставит геймдизайнер. Адаптирует Product Owner.

1. 2 фаундера
2. Product Owner
3. Project Manager
4. Game Designer
5. Лид программистов
6. 8 человек разработчиков
7. Арт директор
8. UX дизайнер
9. QA
10. Звуковик, VFX (парт тайм).

Спринты двухнедельные, 2 синка в неделю. Общение в Confluence, Jira и Discord.

Программы: Figma, Photoshop, Miro.

Вакансия открыта в связи с расширением штата.
Формат работы: удаленный.
Оформление: сотрудничество через договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятость, ИП.

Основная задача - проектирование удобного интерфейса и адаптация его в имеющийся проект.

В обязанности работника на вакантом месте входит следующее:
• Исследование рынка, анализ конкурентов;
• Разработка макетов и прототипов;
• Проектирование потока взаимодействия с интерфейсом и потока эмоций;
• Эффективная коммуникация с владельцем продукта, гейм-дизайнером и остальной частью команды разработчиков;
• Презентация рекомендации по улучшению интерфейса и аргументация решений;
• Забота о правильном ходе процесса проектирования.

Требования к работнику следующие:
• Наличие портфолио с UI/UX-работами из игровых проектов;
• Страсть к мобильным играм;
• Опыт работы (минимум 2 года) в качестве UX-дизайнера игр, UX-дизайнера или аналогичного;
• Очень хорошие коммуникативные навыки;
• Знание инструментов проектирования (например, Figma, Sketch и так далее);
• Аналитические способности и умение делать четкие выводы из фидбека;
• Понимание и учет трех точек видения в своей работе: пользователя, бизнеса и разработки.

Студия предлагает:
• Достойную зарплату;
• Удалённую работу, удобный и гибкий график;
• Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа;
• 50% компенсация развития профессиональных навыков и обучения;
• Поддержка инициативы обучения английскому;
• Возможность карьерного роста;
• Реализацию инновационных идей в создании качественного продукта;
• Дружную молодую команду;
• Отсутствие лишней бюрократии и поощрение творческого подхода.

Как общаемся:
- Быстрое интервью с рекрутером.
- Оценка портфолио.
- Интервью с компанией в Zoom / Google meet.
- Тестовое задание с последующим обсуждением.
- Оффер.

Откликаясь на данную вакансию, вы даете свое согласие о передаче ваших данных компании, на вакансию которой осуществляется подбор.


Разместить Ваше резюме сейчас ...


Связаться с автором объявления № 24883116 с предложением работы, размещённого на этой странице:

Показать контактный телефон для связи ...

Показать электронный адрес для связи ...



Написать в компанию ...

✉ Отправить резюме в организацию ...

☎ Позвонить работодателю ...


Предыдущая вакансия:
Ветеринарный врач-консультант (м. Митино) / Бетховен сеть зоомагазинов


Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах:

Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в соцсетях и мессенджерах: