Lead Technical Artist UE4 (Ведущий Технический Художник UE4)
Вакансия № 24401327 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Social Quantum" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Social Quantum.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Social Quantum" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Social Quantum" - http://www.socialquantum.ru/
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .
Репутация компании "Social Quantum" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: полный день.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 24401327 добавлена в базу данных: Пятница, 5 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Четверг, 25 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 3,81 из 100 баллов |
Вакансия № 24401327 прочитана - 45 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного ЦЗН Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Адрес вакантного места работы: Москва, Тверская улица, 22.
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Social Quantum? — один из крупнейших разработчиков мобильных игр в СНГ и Восточной Европе. В нашей команде более 300 специалистов, работающих в Москве, Санкт-Петербурге, Иваново, Киеве и Дублине. Каждый продукт компании — вызов для команды, попытка превзойти себя и возможность задать новый уровень для индустрии.
Мы уверенно смотрим в будущее и хотим менять его, создавая проекты нового уровня на движке Unreal Engine. Сейчас в арсенале компании два новых проекта, где есть место для лучших профессионалов российского и зарубежного геймдева.
Чем предстоит заниматься:
-
Участие в работе над визуальными технологиями игры, создание игровых и технологических прототипов;
-
Взаимодействие с арт/техническим директором проекта;
-
Руководство/Обучение команды тех.художников;
-
Разработка мощных и эффективных методов оптимизации контента под мобильные устройства;
-
Интеграция 2D и 3D ассетов и оптимизация графики;
-
Контроль ассетов;
-
Настройка визуальных параметров игры: освещение, эффекты и т.д.;
-
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к ассетам;
-
Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария;
-
Написание технической документации для программистов, художников и дизайнеров.
Нам важно:
- Опыт разработки игр не менее 4+ лет;
- Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка - (Освещение; Тени; Лоды; Рендер пайплайн; Составление примеров динамических материалов для команды по созданию катсцен; Стриминг; Секвенсор);
- Хорошее знание Blueprints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner);
- Наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента, примеры блюпринтов, примеры работы с персонажем или интерфейса);
- Высокая квалификация в решении технических проблем;
- Проактивность;
- Любовь к компьютерным и мобильным играм.
Будет плюсом:
-
Знание языков (HLSL/GLSL; Python; Blueprint; С++);
-
Знания в Raymarching.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 24401327 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...