Game Designer / Дизайнер игр
Вакансия № 2428638 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "ООО МС Атлантик" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО МС Атлантик.
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование; .
Репутация компании "ООО МС Атлантик" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: полный день.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 2428638 добавлена в базу данных: Воскресенье, 14 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 6,76 из 100 баллов |
Вакансия № 2428638 прочитана - 191 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного ЦЗН Москвы в соцсетях и мессенджерах:
Адрес вакантного места работы: Москва, Ботанический сад, Берёзовая аллея, 5Ас1.
Работодатель может предложить примерно следующую оплату труда: до 60000 руб. на вакантной должности "Game Designer / Дизайнер игр".
TaleRock – независимая студия разработки игр, создающая, уникальные для российского разработчика, однопользовательские проекты для ПК и Консолей. Мы ищем талантливых, как начинающих, так и опытных дизайнеров, для создания, развития и поддержки новых, и существующих проектов. Если тебе хочется работать над чем-то необычным; если тебе не дают покоя идеи; если желание разбираться в том, как и почему работает игра сильнее желания в неё играть, присылай нам свое резюме – мы обязательно откликнемся!
С удовольствием возьмем в команду дизайнера игр и вверим ему развитие одного или нескольких направлений:
- Создание игровых фичей и их сопровождение от задумки до реализации;
- Наполнение контентом игровых окружений и миров;
- Создание, сопровождение и поддержание в актуальном состоянии дизайнерской документации;
- Формирование требований к дизайнерскому инструментарию и контроль реализации отдельных инструментов;
- Активное взаимодействие с командой разработки для улучшения качества проектов студии;
- Разработка и настройка механик игровых сущностей, их балансировка и отладка.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя большой игровой опыт. Ты играешь в игры столько, сколько себя помнишь и делаешь это постоянно;
- Ты разбираешься в игровых механиках, знаешь, что такое DPS и понимаешь отличие пользовательского восприятия игры от её восприятия дизайнером;
- У тебя все хорошо с математикой, и ты можешь написать и применить формулу Бернулли;
- Ты умеешь формулировать свои мысли, грамотно излагать их устно и в письменном виде;
- У тебя высокая стрессоустойчивость и ты способен сохранять хладнокровие и трезвость мыслей под давлением;
- Ты внимателен к деталям, аккуратен, умеешь организовывать свое время и обладаешь автономностью;
У тебя будет преимущество, если:
- Ты умеешь работать в Unity или Unreal;
- У тебя есть выпущенные проекты, либо проекты, над которыми ты работаешь и можешь нам показать;
- У тебя есть разработанные и выпущенные моды для других игр;
- Ты знаком с основами программирования и знаешь на базовом уровне С++/С#;
- У тебя есть опыт работы в студии разработки игр;
- Ты Julian Gollop (или знаешь кто он).
Присылай нам свое резюме. Расскажи нам почему ты хочешь работать дизайнером и какие игры тебя интересуют больше всего, и мы с тобой свяжемся.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 2428638 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...