Producer/Product Owner (Gamedev)
Вакансия № 23391571 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "GDR Studio (ИП Реутова Анастасия Николаевна)" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании GDR Studio (ИП Реутова Анастасия Николаевна).
Репутация компании "GDR Studio (ИП Реутова Анастасия Николаевна)" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 1–3 года.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 23391571 добавлена в базу данных: Понедельник, 8 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 4,09 из 100 баллов |
Вакансия № 23391571 прочитана - 53 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного ЦЗН Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Привет! На связи GDR Studio!
Мы небольшая, но очень классная gamedev студия разработки гипер-казуальных игр, которая активно растет и развивается. Сейчас мы в поиске амбициозного Producer/Product Owner с горящими глазами и развитыми менеджерскими навыками.
Глобальной миссией Продюсера станет организация и сопровождение процесса продакшена рассчитанного на 6 проектов в месяц. Успешным движением к цели будет создание процесса, в котором команды занимаются креативом и вопросами качества, а количество обеспечивается эффективной структурой, документацией и автоматизацией.
Мы постарались максимально подробно расписать обязанности и требования, чтобы наш будущий коллега ясно понимал, чего именно от него ждут и чем он будет заниматься, поэтому информации много, но мы надеемся, что она не испугает, а поможет принять взвешенное решение :)
Если на словах создание процесса, структура, документация и автоматизация у тебя что-то ёкнуло и отозвалось, если ты последовательный и системный человек, а власть над хаосом — твоя суперсила, то мы ждём тебя в нашей команде!
В обязанности работника на вакантом месте входит следующее:
- координация всего процесса продакшена согласно стратегии компании;
- проработка цикла от идеи до релиза;
- анализ эффективности процесса по KPI;
- работа с командами Art & Developers;
- идеяполагание и обмен знаниями;
- постоянный анализ hyper casual и casual рынков для создания различных бенчмарков;
- плавный скейл процесса и всей команды по процессам, играм и сотрудникам;
- выстраивание оргструктуры и коммуникационных линий внутри компании;
- аудит процессов разработки;
- выстраивание скелета новых процессов;
- адаптация команды под новый пайплайн/адаптация пайплайна под проекты и команду;
- аудит качества проектов;
- стремление к постоянному повышению качества проектов;
- управление небольшим ГД юнитом;
- анализ и деконстракт факторов успеха ГК проектов;
- продюсирование проектов (Прототип - Релиз)
- таск-менеджмент, работа с рисками и оптимизация работы совместно с менеджерами других команд;
- коммуникация с издателем, сбор обратной связи.
Требования к работнику следующие:
- релевантный опыт работы в качестве Game Designer, Project Manager или Product Owner;
- способность оперативно доносить обратную связь, конструктивную критику команде или отдельному специалисту;
- навыки организации командной работы.
- любовь к жанру ГК;
- желание экспериментировать;
- “насмотренность” и большой кругозор в мобильных играх;
- уверенный игровой опыт;
- умение детально декомпозировать фичи и целые игры. Понимание взаимосвязей в играх;
- знание и понимание основных игровых KPI;
- умение составлять четкую и понятную документацию “без воды“, используя различные современные инструменты;
- умение ставить приоритеты;
- желание постоянно развивать свои навыки и делиться знаниями.
Будет плюсом:
- хороший уровень знаний основных методологий управления проектами (особенно гибкой разработки) и опыт их применения;
- наличие выпущенных успешных проектов в жанрах hyper casual или casual;
- понимание высокого качества арта в играх, а также принципов работы UI/UX.
Условия труда в компании на вакантном месте такие:
- удаленная работа;
- понятные возможности для роста и развития в компании;
- регулярные Performance review;
- бонусная система;
- высокий уровень доверия и принятия решения;
- гибкое начало и окончание дня;
- помощь и поддержка в важных событиях;
- 100% оплаты больничных;
- 5 sick days в месяц;
- оплачиваемый отпуск;
- испытательный срок – 3 месяца
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 23391571 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...