UX/UI Designer (World of Tanks PC)
Вакансия № 22658291 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Wargaming, Minsk (Game Stream)" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Wargaming, Minsk (Game Stream).
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Репутация компании "Wargaming, Minsk (Game Stream)" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: полный день.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 22658291 добавлена в базу данных: Пятница, 12 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Пятница, 26 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 11,86 из 100 баллов |
Вакансия № 22658291 прочитана - 161 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Центра Занятости Населения Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Команда разработки World of Tanks ищет профессионала на позицию UX/UI Designer уровня Middle и выше, который вместе с коллегами будет заниматься улучшением существующего и проектированием нового функционала игры World of Tanks. Более 160 миллионов игроков по всему миру смогут воспользоваться вашими решениями, а вы сможете воспользоваться этим бесценным опытом.
Что мы предлагаем:
-
работа на продукте World of Tanks — это культурный феномен с огромной аудиторией;
-
множество различных проектов, среди которых UX/UI дизайнер сможет найти себе задачи по интересам и сочетать создание эффектной графики с проработкой сложных систем взаимодействия;
-
детальная обратная связь от миллионов игроков через разные каналы: UX-исследования, опросы, отзывы на официальных и неофициальных площадках;
-
уникальная на территории СНГ UX лаборатория и системы плейтестов дают возможность проверить свои решения и доставлять только лучшие из них, а также аргументировать свои решения на основании «живых» данных;
-
большая дизайн команда, в которую входят разные дисциплины (UX Design, Game Design, Level Design, System Design, Sound Design, Balance Design, Monetization Design), что позволяет фокусироваться на дизайнерских задачах, но при желании погружаться и в другие доменные области;
-
коллеги — эксперты с большим опытом, при работе с ними гарантирован рост во всех областях;
-
возможность работать и коммуницировать с экспертами из различных офисов Wargaming: Минск, Вильнюс, Киев, Прага.
Что вы будете делать:
-
создавать концепты и прототипы новых игровых режимов в сотрудничестве с гейм-дизайнерами;
-
улучшать существующие и проектировать новые интерфейсы в бою и игровом лобби;
-
создавать финальные макеты, анимацию и сопроводительную документацию для разработчиков и проводить авторский контроль;
-
сопровождать сложные проекты на всех стадиях — от концепции до выхода, а также сопровождать пострелизные улучшения;
-
общаться с огромным количеством специалистов в разных областях и находить оптимальные решения;
-
выступать в роли заказчика UX-исследований своих интерфейсов на базе уникальной на территории СНГ UX-лаборатории;
-
участвовать в кросс-ревью работ коллег-дизайнеров;
-
принимать участие в формировании и улучшении процессов и дизайн-системы World of Tanks.
Что для нас важно:
-
наличие реального опыта в дизайне интерфейсов, подтверждённого вашим портфолио;
-
хорошее понимание принципов дизайна и психологии восприятия;
-
хорошие навыки графического дизайна для создания скевоморфичных игровых интерфейсов;
-
хорошие технические навыки Adobe Photoshop и Figma;
-
внимание к деталям, аккуратность и здоровый перфекционизм;
-
хорошие навыки коммуникации: умение слышать собеседника, доносить свои мысли и аргументировать решения;
-
умение презентовать свои наработки, принимать и обрабатывать фидбек;
-
умение оценивать и приоритизировать задачи в рамках больших проектов;
-
любовь к компьютерным играм.
Что будет полезно:
-
навык создания анимаций и умение работать в After Effects, Animate и других приложениях создания анимаций;
-
опыт организации и проведения юзабилити-тестирований;
-
опыт работы в игровой индустрии;
-
базовые знания в области психологии игр, маркетинга и гейм-дизайна;
-
знание английского языка на уровне Intermediate и выше (чтение документации, общение с англоговорящими коллегами);
-
игровой опыт в World of Tanks и любых других играх и понимание основных механик, которые применяются в индустрии
О Wargaming
Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает 18 офисами по всему миру и насчитывает более 5500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах. Наши ведущие продукты включают такие free-to-play хиты как World of Tanks и World of Warships, а также World of Tanks Blitz - получивший признание критиков мобильный танковый шутер с кроссплатформенной поддержкой.
Карьера в нашей компании — это всегда интересные задачи и опыт, который приобретаешь, работая вместе с экспертами мирового класса.
Покажи, на что ты способен в команде Wargaming!
Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Wargaming Candidate Privacy Policy
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 22658291 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...