Game producer (match-3, удаленно)
Вакансия № 20449894 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Cellar door" на сайте Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН) Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании Cellar door.
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "Cellar door" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "Cellar door" - https://cellardoor.com.ru/
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): | ![]() |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Услуги для бизнеса; .
Репутация компании "Cellar door" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: более 6 лет.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 20449894 добавлена в базу данных: Четверг, 11 сентября 2025 года.
Дата обновления этого объявления: Суббота, 27 сентября 2025 года.
Рейтинг вакансии: 5,07 из 100 баллов |
Вакансия № 20449894 прочитана - 77 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии ЦЗН Москвы в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Мы ищем игрового продюсера для создания Match-3 игры для нашего клиента, студии Canoe.
Canoe на рынке с 2017 года с головным офисом в Минске. Компанию основал Владимир Акимов, ex ведущий художник в Wargaming.
Сейчас штат — 70+ человек, команда распределенная, и ребята усиленно растут.
В компании 3 направления:
1. Анимационное — CG ролики полного цикла, синематики, анимационные сериалы, CG реклама (начиная от стадии разработки концепта и сториборда до финального рендера, VFX и Sound Design).
2. Аутсорс (Concepting, 2D Illustration, 2D/3D Animation, 3D Modeling, Compositing, VFX).
3. Продуктовое — мобильная разработка игр.
Именно в игровое направление casual нам и нужен Game producer.
Про игру
Match-3 продукт (кор), мета – восстановление комнат.
Референс — Royal Play.
Совместная разработка с партнером. Партнер — известная крупная мобильная студия (разработчик и паблишер казуальных игр).
Разработка на стороне Canoe, партнер инвестирует и курирует разработку. С продюсерами партнера регулярная коммуникация о статусе проекта.
Стадия проекта
Начали разработку этой весной. Сейчас собирают визуальный прототип, видео игрового геймплея. После — высылают на апрув партнеру, если его апрувят, далее – стадия разработки игрового прототипа. Сроки 1,5- 2 месяца.
Текущая команда: 20 человек — руководитель разработки, Арт директор, PMы – 2 чел, С++ программисты (4 человека), левел дизайнеры - 2 чел, UI artists – 2 чел, 2D Animator/VFX artist – 2 чел, 2D/3D artist, QA-2 чел
Команду планируют вырасти до 40-45 человек.
Параллельно идет поиск Lead GD, нарративного дизайнера, 2d artists, 2d animators, VFX, UI.
Продюсер будет выводить игру на рынок, ее успех, прибыль, метрики.
Важно, успеть в срок, пока рынок «горячий» и есть спрос.
Задачи:
- Участие в формировании верхнеуровневого видения развития проекта и конкретных фич.
- Написание концептов фич.
- Контроль реализации фич, событий и a/b тестов вместе с командой и менеджером проекта.
- Анализ результатов новых фич и проекта в целом.
- Развитие гейм дизайнеров проекта.
- Анализ показателей игры на soft launch, где отваливаются пользователи, работа с аналитикой, оперативное внесение изменений.
- Принятие решений по продукту совместно с директором студии, лид ГД, тимлидами направлений разработки, арта.
Для нас важно
-
Опыт в качестве гейм продюсера, Product менеджера или лид гейм-дизайнера в мобильных играх.
-
Опыт c Match-3 либо уверенный игровой опыт, понимание рынка.
-
Портфолио зарелизенных проектов.
От компании
-
Удаленная работа, оформление в штат.
-
Планируется открытие офиса в Питере — возможна работа в офисе или на удаленке.
-
Зарплату готовы обсуждать.
-
Новый продукт, возможность внести свой вклад и увидеть результат.
-
Компания уже несколько лет на рынке, но в разработке этой игры вы будете стоять у истоков.
-
Нет жесткой иерархии и бюрократии, директор и лиды хорошо слышат команду и близки к людям.
-
Разработка «под крылом» паблишера.
-
Общее рабочее время команды с 11 до 17 по мск, начало и конец рабочего дня плавающие.
Разместить Ваше резюме сейчас ...
Связаться с автором объявления № 20449894 с предложением работы, размещённого на этой странице:
☎ Показать контактный телефон для связи ...
✉ Показать электронный адрес для связи ...